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« Pendant le confinement, Fortnite a permis de recréer du lien social »

 — 15 août 2020
Quel avenir pour les jeux vidéo ? Entretien avec Celia Hodent, la psychologue qui a participé au succès de Fortnite et qui défend une approche des jeux centrée autour de la notion d’« expérience utilisateur »

Diplo, Noah Cyrus, Kenshi Yonezu… Depuis le succès phénoménal du concert du rappeur Travis Scott sur le jeu vidéo Fortnite en avril dernier, les artistes sont de plus en plus nombreux à se prêter au jeu. Solution temporaire en attendant un retour à la scène traditionnelle ? Peut-être. Mais pour certains spécialistes de l’industrie, le phénomène est aussi le symbole d’un bouleversement plus large, qui voit les jeux vidéo devenir des véritables « mondes de rechange » où l’on peut désormais se réunir, s’amuser entre amis, échanger avec ses proches… comme on le ferait dans n’importe quel autre endroit de l’espace social.

Thèmes : Arts, Culture  

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