Cela fait des mois qu’Azeroth, le fameux monde du jeu massivement multijoueur World of Warcraft Classic, est parcouru par des joueurs zombies, traversant les zones destinées aux gamers de haut niveau et attaquant les monstres avec une efficacité prodigieuse.
Si ces personnages sont si forts, c’est parce qu’ils sont joués par des scripts programmés pour récupérer automatiquement les objets les plus précieux du jeu. Leurs créateurs ont mis en place un genre de mafia qui n’hésite pas à intimider les contestataires. Le but est de s’assurer un monopole sur les biens les plus demandés et d’alimenter un marché parallèle dans la vraie vie. Via divers sites, indépendants de l’éditeur, qui permettent de payer sans son autorisation des pièces d’or d’Azeroth contre quelques euros -5.000 unités coûtent environ 200 euros. Ainsi, l’argent du jeu et les objets les plus précieux gagnés par les bots sont revendus contre de l’argent réel, au bénéfice de leurs propriétaires.
Fin mai, une cinquantaine de joueurs et de joueuses ont organisé une manifestation virtuelle à Orgrimmar, l’une des capitales du monde de World of Warcraft, pour attirer l’attention de son éditeur Blizzard sur le problème.