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Worldbuilding – Gaming and Art in the Digital Age
Le jeu vidéo sont aux XXIe siècle ce que le cinéma fut au XXe
Hans Ulrich Obrist
 — 5 juin 2022
En 2021, 2,8 milliards de personnes, soit près d'un tiers de la population mondiale, ont joué à des jeux vidéo, faisant d'un passe-temps de niche le plus grand divertissement de masse de notre époque. Nombreux.ses sont celles et ceux qui passent ainsi des heures chaque jour dans un monde parallèle et vivent une multitude de vies différentes. Les jeux vidéo sont au XXIe siècle ce que les films étaient au XXe siècle et les romans au XIXe siècle.
Culture, Démocratie, Intelligence artificielle, Jeu vidéo